home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 3 / Gold Medal Software - Volume 3 (Gold Medal) (1994).iso / misc / hod002.arj / FILE3.002 < prev    next >
Text File  |  1994-03-02  |  34KB  |  609 lines

  1. PACKET RADIO: An Introduction  - -  by Larry Kenney, WB9LOZ
  2.  
  3. Packet Radio is the latest major development to hit the world of
  4. Amateur Radio.  If you haven't already been caught by the "packet
  5. bug", you're probably wondering what it's all about and why so many
  6. people are so excited about it.  Well, continue reading, because
  7. you're about to find out.
  8.  
  9. Packet seems to offer something different from other facets of
  10. Amateur Radio, yet it can be used for everything from a local QSO to
  11. a DX contact 2500 miles away (on 2 meters!), for electronic mail,
  12. message transmission, emergency communications, or just plain
  13. tinkering in the world of digital communications.  It presents a new
  14. challenge for those tired of the QRM on the low bands, a new mode for
  15. those already on FM, and a better, faster means of message handling
  16. for those on RTTY.  Packet is for the rag chewer, the traffic
  17. handler, the experimenter, and the casual operator.
  18.  
  19. A ham can get involved very easily with relatively small out-of-
  20. pocket expenses.  All you need is a 2-meter transceiver, a computer
  21. or terminal, and a TNC.  You probably already have the two meter rig
  22. and a computer of some kind, so all you need to buy is the TNC, which
  23. costs just over $100.  The TNC is the Terminal Node Controller, the
  24. little black box that's wired between the computer and the radio.  It
  25. acts very much like a modem when connecting a computer to the phone
  26. lines.  It converts the data from the computer into AFSK tones for
  27. transmission and changes the tones received by the radio into data
  28. for the computer.  It's a simple matter of wiring up a plug and a
  29. couple jacks to become fully operational.
  30.  
  31. Packet is communications between people either direct or indirect. 
  32. You can work keyboard to keyboard or use electronic mailboxes or
  33. bulletin board systems to leave messages.  Due to the error checking
  34. by the TNC, all of it is error free, too.  (That is, as error free as
  35. the person at the keyboard types it.)  As the data is received it's
  36. continuously checked for errors, and it isn't accepted unless it's
  37. correct. You don't miss the information if it has errors, however,
  38. because the information is resent again.  I'll go into how this is
  39. accomplished in a later part of this series.
  40.  
  41. The data that is to be transmitted is collected in the TNC and sent
  42. as bursts, or packets, of information; hence the name.  Each packet
  43. has the callsign or address of who it's going to, who it's coming
  44. from and the route between the two stations included, along with the
  45. data and error checking.  Since up to 256 characters can be included
  46. in each packet, more than three lines of text can be sent in a matter
  47. of a couple seconds.  There is plenty of time between packets for
  48. many stations to be using the same frequency at the same time, and
  49. all using the same repeater.  The repeaters, known as digipeaters,
  50. are simplex operations and occupy a single frequency, as opposed to
  51. the common two-frequency repeaters used for voice communications. 
  52. You can link from digipeater to digipeater, too, extending your range
  53. tremendously.  I've worked twelve states on 2-meters with packet, all
  54. with a ten watt rig, thanks to this linking capability.
  55.  
  56. If all of this sounds confusing, don't let it bother you, because
  57. that little black box, the TNC, does everything for you automa-
  58. tically.  Packet might seem very confusing at first, but in a day
  59. or two you're in there with the best of them.   In future parts of
  60. this series, I'll be telling you more about packet--how you get on
  61. the air, how to use it to your best advantage, and ways to improve
  62. your operation.   We'll even talk about that little black box, the
  63. TNC, and tell you about all its inner-most secrets. 
  64.  
  65. (Thanks to K4CEF and Westlink Report for providing "POINTS TO PONDER
  66. ABOUT PACKET - FOR THE NON-PACKETEER" in their November 14, 1986
  67. issue.  I've used information from that article in this column.)
  68.  
  69. - - - - -
  70.  
  71. PACKET RADIO: An Introduction - PART II - by Larry Kenney, WB9LOZ
  72.  
  73. In the first part of this series we told you, in general terms what
  74. packet radio was all about...what it is, its uses, the equipment used
  75. and, generally, how its transmitted.  Now we're going to tell you how
  76. to get on the air, make a QSO, and become familiar with your packet
  77. station.  Whether you're new to packet, having just received a new
  78. TNC, have been involved for just a short time, or are one of the "old
  79. timers" with three or four years of experience, this series should
  80. help all of you.  Even if you don't yet own a TNC, you should keep
  81. this article handy for future use.  I'll bet you'll be joining us soon!
  82.  
  83. The equipment needed to get on the air is a VHF transceiver, a
  84. computer or terminal, and a TNC - the terminal node controller - the
  85. little black box we talked about in part 1.  (There is packet activity
  86. on HF, but VHF is where all the action is.  It's the best place to
  87. start out in packet.)  The TNC contains a modem and is equivalent to
  88. the modem used to connect your computer to the phone lines, except
  89. that it also contains special software that's specially designed for
  90. ham radio packet use.
  91.  
  92. When you buy a TNC and take it out of the box, you'll find cables
  93. supplied for connecting it to the radio, but you'll have to attach
  94. the appropriate mic and speaker jack connectors for the radio you're
  95. going to use.  You also have to furnish the cable that connects the
  96. TNC to your computer or terminal.  In most cases, the standard RS-232
  97. port is used between the TNC and computer, however this varies on the
  98. type of computer and TNC used.  The operating manuals supplied with
  99. the TNC have a good write up on the various computers and the cabling
  100. needed.  I would advise that you read the introduction and set up
  101. procedures for your particular TNC very carefully.  Most companies
  102. have supplied excellent manuals, and you usually can figure out all
  103. of your set up problems from the information supplied in the
  104. manual.
  105.  
  106. Once you have everything wired and connected together, turn on the
  107. computer, load a terminal program (anything used for a phone modem
  108. will work well for packet) and get into receive mode.  Now turn on
  109. the radio and make sure the volume is turned up about a quarter turn
  110. (about the "10 o'clock" position) and make sure the squelch is set. 
  111. It should be at the point where the background noise disappears, just
  112. as it would be set for a voice QSO.  Next, turn on the TNC.  You
  113. should get a "greeting" or sign on message showing the manufacturer's
  114. name, software version, etc.  If you see a bunch of gibberish, such
  115. as &tf$d.#ssan>m, it means that the data rate of the TNC and computer
  116. are not the same.  This data rate is better known as the baud rate.
  117. The baud rate of the TNC has to match the baud rate used by your com-
  118. puter terminal program and is easily adjusted.  Check you TNC manual
  119. for this procedure, as it varies from TNC to TNC.  If you don't see a
  120. "greeting" or the gibberish, check your cables and connections.  Make
  121. sure that you have everything connected properly, that the right wires
  122. are on the right pins, etc.
  123.  
  124. Now we need to explain the three levels of communicating you can do
  125. from the keyboard.  First, you can communicate with your computer for
  126. setting up the terminal program; second, you can communicate with the
  127. TNC; and third, you can communicate with the radio.  It's very impor-
  128. tant that you know which level you're in when working packet.  I
  129. can't help you much with the computer level, since that varies with
  130. manufacturer, model and type, but once you get the terminal program
  131. ready to receive data, you're ready to talk to the TNC.
  132.  
  133. First, do a "control C" (press the CNTL and the letter C simultan-
  134. eously); this puts the TNC in COMMAND mode, the level where you
  135. communicate directly with the TNC from the keyboard.  You should see
  136. "cmd:" on your screen.  Enter "MYCALL - - - -" with your callsign in
  137. place of the dashed lines, such as "MYCALL WB9LOZ", followed by a
  138. carriage return (CR).  All commands are followed by a (CR).  This
  139. sets into the TNC memory the call that you're going to use on the
  140. air.  If you type "MYCALL" (CR) now, it should respond with your
  141. call.  If it does, you've proven that the computer to TNC linkup is
  142. working fine.  If you do not see anything on the screen when you
  143. type, blindly enter the following: ECHO ON (CR).  If you see two of
  144. everything that you type, such as MMYYCCAALLLL, enter ECHO OFF (CR).
  145.  
  146. You're now ready to go on the air!  Tune the receiver to any odd
  147. numbered frequency between 144.91 and 145.09 that has some activity on
  148. it and set the rig up for simplex operation.  Enter "MONITOR ON" (CR),
  149. then watch the screen.  You should soon be seeing the packets that
  150. are being sent over the air by other stations.  If you don't see
  151. anything in a minute or two, try tuning to another frequency.  Watch
  152. for callsigns with a * next to it, such as  W6PW-1*, WA6RDH-1*, or
  153. WB6SDS-2*.  Callsigns with an asterisk indicate that you're copying
  154. the packet from that station, as it's being repeated, or digipeated.
  155. Jot down the call.
  156.  
  157. In packet, you can have up to 16 different stations on the air at the
  158. same time using the same callsign.  That's where the numbers come
  159. into play.  The calls W6PW, W6PW-1, W6PW-2, W6PW-3, W6PW-4 and W6PW-5
  160. are all individual stations operating under the same station license. 
  161. The numbers are used to differentiate between the various stations.
  162.  
  163. Now, before you try to make your first QSO with someone else, you
  164. should check out your equipment to make sure it's set up properly. 
  165. To do that, you can CONNECT to yourself.  Note one of the callsigns
  166. you jotted down a minute ago.  Make sure your radio is still tuned to
  167. the frequency where you heard that call, then enter the following: 
  168. "C - - - - V - - - -" (CR) where the first dashed lines are YOUR
  169. callsign and the second dashed lines are the call of the station you
  170. jotted down.  The C means CONNECT and the V means VIA.  "C WB9LOZ V
  171. W6PW-1" means connect to WB9LOZ via W6PW-1.  You should soon see
  172. "*** CONNECTED TO (your call)" on the screen.  You have now entered
  173. the third level of communications, called CONVERSE mode, and this is
  174. where you communicate from the keyboard to the radio.  Anything you
  175. type on the keyboard will be transmitted over the air as a packet
  176. every time you hit a (CR).  If you enter "Test" (CR) you should see
  177. "Test" a second time on the screen, as it's transmitted, then digi-
  178. peated and sent back to you. In this case you'll only be talking to
  179. yourself via another station, but it's a good way to check to make
  180. sure your system is working properly.  If that works, hit a CONTROL
  181. C.  This puts you back into COMMAND mode where you talk to the TNC
  182. again.  Enter "D" (CR).  This will disconnect you from the other
  183. station, and you'll see "DISCONNECTED" on the screen.
  184.  
  185. Now you're ready to talk to someone else!  Watch for a familiar call
  186. on the screen while monitoring or note calls you see frequently.  Be
  187. sure to note whether or not a digipeater is being used by watching
  188. for the *.  If you see WB9LOZ > WA6DDM, W6PW-1*, for example, you're
  189. receiving the packets from W6PW-1.  If you do not see an asterisk,
  190. you are copying the station direct.  When the station you want to
  191. contact is finished with his QSO, enter "C - - - -" or "C - - - -
  192. V - - - -" (depending on whether or not a digipeater is needed)
  193. followed by (CR).    You should get a "*** CONNECTED TO ..." on the
  194. screen, which means you're in converse mode, and your first QSO with
  195. someone else is underway!  Anything you type now will be sent to the
  196. other station, and anything he types will be sent to you.  When you're
  197. finished, be sure to do a CONTROL C to get back into command mode,
  198. then enter "D" to disconnect from the other station.
  199.  
  200. You're on the way now to lots of packet fun and adventure!
  201.  
  202.  
  203. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 3       by Larry Kenney, WB9LOZ
  204.  
  205. In our last column I talked about how to get on the air and make your
  206. first QSO.  This time I'll be explaining the special calls used in 
  207. packet radio, the use of digital repeaters (called digipeaters), and 
  208. how to use some of the commands in your TNC.
  209.  
  210. THE SSID: Each licensed amateur is allowed to have up to 16 different
  211. stations in operation at the same time on packet radio.  You could have
  212. your home station, several digipeaters and a bulletin board system all 
  213. operating with your callsign.  To differentiate between the various
  214. operations you use an SSID, a "Secondary Station ID", attached to the
  215. end of the callsign.  The SSID is shown as a dash followed by a
  216. number, 0 through 15.  An SSID of -0 is usually not shown, and is not
  217. needed.
  218.  
  219. DIGIPEATERS:  Digipeater is the term we use to describe a packet radio
  220. digital repeater.  Unlike voice repeaters, most digipeaters operate on
  221. simplex and do not receive and transmit simultaneously.  They receive
  222. the digital information, temporarily store it and then turn around and
  223. retransmit it.
  224.  
  225. Your TNC will allow you to enter up to eight digipeaters in your
  226. connect sequence, but using more than 3 usually means long waits, 
  227. lots of repeated packets, and frequent disconnects, due to noise and
  228. other signals encountered on the frequency.
  229.  
  230. When entering the list of digipeaters in your connect sequence, you
  231. must make sure that you enter them in the exact order that your
  232. signal will use them.   You must separate the calls by commas,
  233. without any spaces, and the EXACT callsigns must be used, including
  234. the SSID, if any.  That means you need to know what digipeaters are
  235. out there before randomly trying to connect.  Turn MONITOR ON and
  236. watch for the paths that other stations are using or check the
  237. digipeater listings.  Here are some examples of proper entries:
  238.   C W6PW-3 v W6PW-5
  239.   C N6ZYX v WA6FSP-1,WB6LPZ-1
  240.   C W6ABY-4 v K6MYX,N2WLP-2,AB6XO
  241.  
  242. Something to remember when using digipeaters is the difference
  243. between making a connection and sending information packets.  If the
  244. path isn't all that good, you might be able to get a connect request
  245. through, but will have a difficult time with packets after that.  The
  246. connect request is short so it has much less of a chance of being
  247. destroyed by noise or collisions than a packet containing informa-
  248. tion.  Keeping information packets short can help keep retries down
  249. when the path is less than ideal.
  250.  
  251. NODES: Net/Rom and TheNet nodes are another means of connecting to
  252. other packet stations.  A complete review of their operation will be
  253. covered in a later part of this series.
  254.  
  255. TNC PARAMETERS: The Terminal Node  Controller, that "little black
  256. box" we've talked about in the past, has more than 90 different
  257. commands available.  You're able to customize your packet operating
  258. with these commands and turn on and off various features as you wish. 
  259. Not all TNCs are exactly alike, but all have pretty much the same 
  260. functions.  I'll be using the commands used by the TNC2 and clones in
  261. my examples.
  262.  
  263. We covered a few of the commands in a previous article: CONTROL C for
  264. entering command mode, MYCALL, MONITOR, CONNECT, and DISCONNECT.  Now
  265. let's discuss a few that can change the way your station functions.
  266.  
  267. ECHO: This command tells the TNC whether or not it should send what 
  268. you type back to the monitor screen.  If you don't see anything when 
  269. you type, set ECHO to ON.  IIff yyoouu sseeee ddoouubbllee, like
  270. that, set ECHO to OFF.  This setting will depend on how your partic-
  271. ular computer system functions.
  272.  
  273. CONV (converse mode): Your TNC will automatically switch to this mode
  274. when you connect with someone, but you can also do it by entering
  275. CONV (CR) at the Cmd: prompt.  When in converse mode, anything you
  276. type will be transmitted via the path you set with UNPROTO.  (See the
  277. next paragraph.)  Anyone in monitor mode will be able to read what you
  278. transmit.  Packets in converse mode are sent only once and are not
  279. acknowledged, so there is no guarantee that they'll get through.  This
  280. mode is used frequently for sending CQ's.
  281.  
  282. UNPROTO: This command designates the path used when in converse 
  283. mode.  The default is CQ, but you can enter a series of digipeaters
  284. if you wish, or a specific group or club name.  Some examples:
  285.    CQ v WB6SDS-2,W6SG-1,AJ7L
  286.    SFARC v W6PW-1,W6PW-4
  287. Remember, you have to change UNPROTO for use on different frequencies,
  288. unless you leave it set simply to "CQ".
  289.  
  290. FRACK: This determines how long your TNC will wait for an acknowl-
  291. edgement before resending a packet.  It shouldn't be set too short,
  292. or you simply clutter up the frequency, yet it shouldn't be too long,
  293. or you'll spend too much time waiting.  I use FRACK set to 7, and
  294. have found that to be an overall good value.
  295.  
  296. DWAIT: Used to avoid collisions, DWAIT is the number of time units
  297. the TNC will wait after last hearing data on the channel before it 
  298. transmits.  I have DWAIT set to 16, and have found that to work well.
  299.  
  300. PACLEN: Determines the number of characters in your packets, ranging
  301. from 1 to 256.  The more characters you send per packet, the longer
  302. it takes to transmit the information and the greater your chances
  303. are of noise, interference or another station wiping it out. I've
  304. found a PACLEN of 80, which is the length of one line, to be a good 
  305. value.  When working a station nearby, PACLEN can be increased.  When
  306. working a distant station, it should be decreased.
  307.  
  308. RETRY: Your TNC will retransmit a packet if it doesn't receive an 
  309. acknowledgement from the station you're working.  RETRY indicates the
  310. number of times the TNC will try to get the packet through before 
  311. giving up and disconnecting.  This can be set from 1 to 15, but I've
  312. found 8 to 10 to work well.  Less than that causes an unnecessary
  313. disconnect if the channel happens to be busy, but more than that
  314. clutters up the channel.
  315.  
  316. Try working with those commands.  In the next article I'll cover a
  317. few more, plus take a look at how to use a packet bulletin board
  318. system.
  319.  
  320. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 4    by Larry Kenney, WB9LOZ
  321.  
  322. The TNC commands that affect the monitoring mode and what you see
  323. on the screen while monitoring will be discussed in this part, then
  324. we'll take a look at the basics of packet bulletin board operation.
  325.  
  326. TNC COMMANDS:
  327.   MONITOR - This must be ON for you to monitor anything.  When ON,
  328. you see packets from other stations on the frequency you're tuned
  329. to.  What packets you see is determined by other commands from the
  330. list below.  If MONITOR is OFF, you see only packets sent to you
  331. while you're connected to another station.
  332.   MALL - If MALL is ON, you receive packets from stations that are
  333. connected to other stations, as well as packets sent in unproto
  334. (unconnected) mode.  This should be ON for "reading the mail".
  335. If MALL is OFF, you receive only packets sent in unproto mode by
  336. other stations.
  337.   MCOM - If ON, you see connect <C>, disconnect <D>, acknowledge
  338. <UA> and busy <DM> frames in addition to information packets.  If
  339. OFF, only information packets are seen.
  340.   MCON - If ON, you see packets from other stations while you're
  341. connected to someone else.  This can get very confusing, but is
  342. useful when your path is bad and you want to see if your packets
  343. are being digipeated okay.  If OFF, the monitoring of other stations
  344. is stopped when you're connected to another station.
  345.   MRPT - If ON, you see a display of all the stations used as
  346. digipeaters along with the station originating the packet and the
  347. destination station.  If OFF, you see only the originating and
  348. destination stations.  For example, if you have MRPT ON, you might
  349. see a transmission such as this:
  350. K9AT>WB6QVU,W6PW-5*: I'll be leaving for the meeting at about 7:30.
  351. If MRPT was OFF, the same transmission would look like this:
  352. K9AT>WB6QVU: I'll be leaving for the meeting at about 7:30.
  353. In the first case, you can see that the W6PW-5 digipeater was being
  354. used.  The asterisk indicates which station you were hearing the
  355. packet from.  In the second case you have no idea if digipeaters are
  356. being used or what station you were receiving.
  357.   HEADERLN - If you have this turned ON, the header of each packet is
  358. printed on a separate line from the text.  If OFF, both the header
  359. and packet text are printed on the same line.
  360.   MSTAMP - Monitored packets have the date and the time the packet
  361. was received if MSTAMP is ON.  If it's OFF, the date/time stamp is
  362. not shown.
  363.  
  364. I run my station with all of these commands, except MCON, turned ON
  365. so that I can really see what's happening on the frequency I'm
  366. monitoring.  Try various combinations of these commands and then
  367. decide on the combination you like best for your station.
  368.  
  369. USING A PACKET BULLETIN BOARD SYSTEM:
  370. You connect to a bulletin board system (BBS) exactly the same way as
  371. you connect any other station.  Once connected, you'll see a welcoming
  372. message, some basic instructions and other information.  This informa-
  373. tion will vary from system to system.  The first time you connect you'll
  374. receive a request to enter your name, home BBS, QTH and zip code for the
  375. system user file.  You enter your name using the letter N followed by a
  376. space and then your first name, such as: N Larry.  Your "home BBS" is the
  377. system you plan to use regularly and want all of your personal messages
  378. delivered to.  You enter that by typing NH followed by a space and then
  379. the call of the BBS, such as NH W6PW. (Note: SSIDs are not used with BBS
  380. operation except for when making the connection.  The BBS software ignores
  381. all SSIDs.)  Your QTH is entered with the NQ command, such as NQ San
  382. Francisco, CA.  Enter the full city name and the two letter state abbre-
  383. viation.  You enter your zip code with NZ followed by a space and your
  384. five-digit zip.  The home BBS, QTH and zip code information is sent to a
  385. central data bank at the WD6CMU BBS known as the "White Pages", and can
  386. be used by anyone.  System operators (sysops) use it for determining the
  387. correct system when forward messages, and you can use it to find out the
  388. "home BBS" of your friends.  How to use the "White Pages" will be discussed
  389. later on in this series.
  390.  
  391. When checking in to a BBS for the first time, you should become familiar
  392. with the commands available to you.  Each BBS or mailbox is a little
  393. different from the next, so read the introduction carefully and follow
  394. the directions.  If you don't know what to do next, enter H for the HELP
  395. instructions.  Make note of the command letters, enter only one command
  396. at a time, and make sure you enter them correctly. Computers are not very
  397. forgiving and expect things to be entered in proper form.  Take your time,
  398. check out the features that the particular BBS or mailbox offers and enjoy
  399. yourself.  There's no need to feel rushed or intimidated.  If you get to
  400. a point where you don't know what to do next, don't give up and disconnect,
  401. enter H again for HELP.  That's what it's there for!  I suggest making a
  402. printer copy of the complete help file so that you have it available as a
  403. reference when using a BBS.
  404.  
  405. Now let's go through the basic procedures you should follow when checking
  406. into a BBS.  When you receive the welcoming message, you'll note that the
  407. last line ends with a >.  This is known as the prompt, and is where you
  408. enter the command you want performed next.  If there are personal messages
  409. addressed to your call, the BBS will list them for you following the wel-
  410. come message.  Note the message numbers.
  411.  
  412. At the prompt, the first thing you should always do is list the new
  413. messages, by entering L.  The BBS program updates the user file each time
  414. you check in, logging the latest message number.  The next time you check
  415. in, only new messages that have been received by the system will be included
  416. in your list.  The first time you'll receive all of them, since they're
  417. all new to you.  This list can be very long, as many systems have more
  418. than 200 active messages on line.  When you receive the list, note the
  419. numbers of the messages you're interested in reading.
  420.  
  421. Next, read the messages you're interested in.  You do this by entering
  422. R XXXX, where the Xs represent the message number, such as R 4521.  Note
  423. that there is a space between the command and the number.  It's best to
  424. have your buffer or printer turned on when reading messages, because
  425. they're apt to come in faster than you're able to read them.  You should
  426. have a means of saving them for reading later after you've disconnected.
  427. If there were messages addressed to you, you should erase or "kill" them
  428. once you've read them.  You can do this with the "KM" command, which means
  429. "Kill Mine".  This command will erase all messages that are addressed to
  430. you that have been marked as having been read.  You can also kill each
  431. message individually by entering K XXXX, where the X's are the message
  432. number.
  433.  
  434. Once you've read all the messages you're interested in, you have several
  435. options.  You can look back at old messages, send messages to other
  436. stations, see what's available in the files section, download a file,
  437. upload a file, check the list of stations that have recently checked in
  438. to the BBS or stations that have been heard on frequency, monitor other
  439. frequencies used by the BBS, use the gateway feature (if available),
  440. check the status of the BBS tasks, or a variety of other things.  In
  441. part 5 we'll cover some of the other BBS commands.  In the mean time,
  442. the help file of the BBS should give you all the information you need
  443. to try any of the functions mentioned above.  Enjoy!
  444.  
  445. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 5    By Larry Kenney, WB9LOZ
  446.  
  447. In this part of the series, I'll explain how to use the various BBS
  448. commands that you have available to you.  This information is based
  449. on W0RLI software, so it might vary slightly for users of AA4RE,
  450. WA7MBL, or other type systems.  Use the H - HELP command on your BBS
  451. if some of these commands do not work as described.
  452.  
  453. LIST COMMAND: The first thing you should do when logging on to a
  454. BBS is to use the LIST command.  There are many variations available,
  455. but L, by itself, is the one used most often.
  456.  L (List) - Lists all new messages, except other user's personal
  457. messages, that have been entered since you last logged in.
  458. If you want to list specific messages, you can use one of the follow-
  459. ing variations of the L command:
  460.  Lx  - Lists all messages of the type designated by 'x'. Example: LB
  461. will list all bulletins.
  462.  L # - Lists messages back to and including number #. Example: L 4050
  463. will list all messages, except personal messages to others, from the
  464. latest one back to #4050.
  465.  LL #- Lists the last # messages.  Example: LL 15 lists the last 15
  466. messages received at the BBS, excluding other's personal messages.
  467.  L 1 - Lists ALL non-personal messages.
  468.  L> callsign - Lists all messages TO callsign indicated.   Example:
  469.       L> N6XYZ
  470.  L< callsign - Lists all messages FROM callsign indicated. Example:
  471.       L< N6XYZ
  472.  L@ designator - Lists all messages that have that "designator" in
  473. the @ BBS column of the message header.  Example: L@ ALLCAN will list
  474. all messages with ALLCAN in the @ BBS column.
  475.  
  476. READ COMMAND:  To read a message, you enter R followed by a space
  477. then the message number.  Example: To read message 5723, you'd enter:
  478. R 5723.  You also have the option of using the RH command, which will
  479. give you all of the forwarding headers in detail, rather than just
  480. giving you the path.  Example: To read message 5723 with the full
  481. headers, you'd enter RH 5723.
  482.  There is one other version of the READ command, and that's RM.
  483. Entering RM by itself will give you all of the messages addressed to
  484. you that have not yet been read.
  485.  
  486. ERASING MESSAGES:  Once you have read a personal message, please
  487. erase it.  The sysop will appreciate your help in clearing up "dead"
  488. messages.  You use the K - KILL command to do this.  You can enter
  489. K #, such as K 5723, which will erase that particular message, or you
  490. can enter KM, which will erase all of the personal messages you have
  491. read.  If you use the KM command, the BBS will list the message
  492. numbers for you as they're killed.
  493.  
  494. THE DUAL PURPOSE "S" COMMAND:  S (Status) and (Send) - The letter S
  495. by itself will give you a reading of the BBS status, showing the
  496. callsigns of stations using the system, the time they connected, the
  497. port used, etc.  It also shows information on the message and user
  498. files.
  499.  
  500. The "S" command is also used for sending a message, but it must be
  501. further defined.  There are three types of messages found on a packet
  502. bulletin board system: Personal, Bulletin, and Traffic.  "SP" is used
  503. for sending a personal message to one other station, "SB" for sending
  504. a bulletin, and "ST" for sending a message that's going to be handled
  505. by the National Traffic System.
  506.  
  507. You're able to send a message to one particular person, to everyone
  508. on the local BBS, to everyone at every BBS and mailbox in Northern
  509. California, in Southern California, in the entire state, or all
  510. across the entire country.  It all depends on your addressing.
  511.  
  512. At the BBS prompt you enter the appropriate command (SP, SB, or ST)
  513. followed by a space and then the addressee.  The addressee can be
  514. a callsign or it can be something of a general nature, such as ALL,
  515. QST, ARES.  Examples:  SP WB9LOZ  SB ALL.  All commands, of course,
  516. must be followed by a <CR>.
  517.  
  518. If you wish to send the message to someone at another BBS, you have
  519. to indicate the call of the other BBS following the call of the
  520. addressee.  For example, to send a message to N5PQ, who uses the
  521. W5XYZ BBS, you would enter:  SP N5PQ @ W5XYZ.
  522.  
  523. To send a general message to more than just the local BBS, you need
  524. to use a designator in place of the BBS call.  The designator
  525. indicates the area where you want the message distributed.  ALLCAN
  526. indicates that you want the message sent to all Northern California
  527. BBSs, which includes all of them from Santa Cruz, Hollister, Gilroy,
  528. and Fresno northward.  ALLCAS will send the message to all BBSs in
  529. the southern part of the state.  A message that's sent @ ALLCA will
  530. go to EVERY BBS in the state, and a message sent @ ALLUS will be sent
  531. to EVERY BBS IN THE USA.  Extreme care should be used when using the
  532. ALLUS designator.  Please make sure that the subject matter is of
  533. interest to EVERY packet user and please keep the message SHORT.  The
  534. National HF Packet Network is somewhat fragile, due to band condi-
  535. tions, so unnecessary traffic can keep more important traffic from
  536. getting through.  Here are a few examples of addressing bulletin-type
  537. messages for general distribution:  SB ALL @ ALLCAN   SB ALL @ ALLCA 
  538.    SB QST @ ALLCAS   SB ALL @ ALLUS
  539.  
  540. If you have traffic for the National Traffic System, you must use a
  541. special format.  NTS messages are entered as ST ZIPCODE @ NTSXX,
  542. where XX is the two-letter state abbreviation.  Examples:
  543.    ST 03452 @ NTSNH    ST 60626 @ NTSIL
  544. NTS traffic for California locations do not need the NTSCA.  Simply
  545. enter ST 90028 or ST 94101, for example.  (You'll find more details
  546. on NTS traffic handling in a later part of this series.)
  547.  
  548. When you have the address line complete, you enter a carriage return.
  549. You'll then receive a prompt asking for the SUBJECT or TITLE of the
  550. message.  Enter a brief description of what the message will be
  551. about, followed by a carriage return.  Next, you'll be prompted to
  552. enter the TEXT of the message.  When entering the text, you should
  553. insert carriage returns at the end of each line, as if you were
  554. typing a letter.  A normal line has a maximum of 80 characters, so
  555. when you have 70 to 75 characters typed, enter a carriage return and
  556. continue on the next line.  This will prevent words from wrapping
  557. around to the next line and the program inserting an unnecessary
  558. blank line in the text.
  559.  
  560. When you have your message complete, you end it with a CONTROL Z.
  561. (You send a CONTROL Z by holding down both the CONTROL key and the Z
  562. key simultaneously.)  You should follow the CONTROL Z with a carriage
  563. return.  When you receive the BBS prompt back, you'll know that the
  564. message has been accepted by the system.
  565.  
  566. FILE DIRECTORY COMMANDS:
  567.  
  568.  W (What) - Entering W, by itself, gives you a list of the direc-
  569. tories available on the BBS.
  570.  Wd  - Gives a list of the files in the directory indicated by d.
  571. The list you obtain with the W command will indicate what letter to
  572. use for "d" to list the files of specific topics.
  573.  
  574.  D (Download) - Used for reading files from a directory.  Must be
  575. used with a directory ID and filename using the following form:
  576.        Dx filename.  x is the directory ID and the filename must be
  577.        entered exactly as listed in the directory.  Again, the
  578.        directory ID is obtained from the list you receive with the
  579.        W command.    Example:    DG FCCEXAMS.88
  580.  
  581.  U (Upload) - Used for uploading (sending) a file to the BBS.  The
  582. command must be used with a directory ID, followed by the filename
  583. you're assigning to the file, using the form: Ud filename.  The d
  584. indicates the ID of the directory where you want to enter the file.
  585. Filenames can have up to 8 characters preceding the dot and 3 char-
  586. acters following the dot.  Example: UM FLEAMKT.INF would upload a
  587. file named FLEAMKT.INF into the directory with the M ID.  The BBS
  588. program will not allow you to upload a file with a filename that
  589. already exists, and some directories are set by your local sysop 
  590. for downloadiing only.
  591.  
  592. GENERAL MISCELLANEOUS COMMANDS:
  593.  
  594.  I (Info) - Gives you details on the hardware, software and RF
  595. facilities of the BBS you're using.
  596.  
  597.  J - Displays a listing of stations that were heard by the BBS or
  598. that connected to the BBS.  Must be used with a port identifier, such
  599. as JA, JB, etc.  J by itself will list the port IDs for you.
  600.  
  601.  M (Monitor) - Used for monitoring the activity on another port of
  602. the BBS. Must be used with a port identifier, such as MA, MB, etc.
  603. M by itself will list he port IDs.
  604.  
  605.  B (Bye) - When you're finished using the BBS, you enter a B to
  606. disconnect.
  607.  
  608.       (Parts 6-11 will appear next month with the final parts in HOD004)
  609.